即时焦点:巨人时空观万字硬核解析:一切都是为了抵达「那个结果」(命运闭环)
发布时间:2023-06-04 07:00:02 来源:哔哩哔哩

注意,本系列文涉及原作透,请纯动画党斟酌看。

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【资料图】

大家好我是子湾ZW,欢迎来到巨人时空观解析。在历经了三种时空观的思辨之旅后,我们今天就要迎来整个系列文的最后一个时空观-运闭环

附上系列文的相关链

序言与常Q&A

耐人味的「一路小心」-S&L

重重限制下的最佳解-平行宇宙

果在始前就已注定-命定

心中所信方-命运闭环

前情提要

这是一篇探讨巨人时空观设定的系列文。我在前面的文章点出了巨人在时空观相关的设定上,留下了耐人寻味的想象空间,同时这样的模糊也让人对于结局的解读有了各式各样的想象。因此我以其中四种不同的角度切入,尝试找出最适合巨人的时空观设定。

四种时空观设定分别为:

S&L

平行宇宙

命定

运闭环

在之前的文章已经讨论过前面三种时空观,他们各自都有一定的原作支撑,能够对剧情作出合理的解释,并回答对他们提出各种质疑和提问。

而这些问题的源头来自原作本身对于相关设定的暧昧解释,大量的留白以及难以解释的段落,使得巨人的时空观始终无法有明确的定论。只要时空观没有定论,那么巨人结局的解释也就没有办法有定论,因为不同时空观解读出来的巨人结局是完全不一样的。

不同的特

而在经过了一系列的论证之后,我将前三种时空观的特性整理如下:

S&L

优点:可以解释部分关键剧情,对于整体剧情有一定解释力。

缺点:基础设定缺乏原作支撑,跟整体剧情缺乏契合度,整体原作左证也偏少。

平行宇宙

优点:基础设定有原作支撑,对于可能性的解释力很强。

缺点:诠释剧情的方式跟作品基调有落差,原作左证也偏少。

命定论

优点:概念解释剧情的契合度很高,而且原作左证很多。

缺点:基础设定缺乏原作支撑,而且依据解释方法的不同,概念本身会跟作品脱节甚至冲突。

PS:以上仅是非常简短的总结,如果是第一次点进系列文的朋友想要讨论,建议先看过该时空观的文章,双方在信息量对等的情况下才能做有效的讨论。

可以看到,不管是哪种时空观,套用在巨人里面都会面临各种不同的问题,其中又以原作左证为最核心的问题点。因为说到底问题不在这些概念,而是将这些概念套用在巨人剧情所形成的猜想。当我们将这些猜想往巨人这部作品身上一套,却发现作品能够验证猜想的文本证据稀少甚至根本没有,就会使这个猜想的说服力下降。

而今天要为各位带来的命运闭环,又该如何面对上面这些困境,又会用什么样的方式诠释巨人的剧情呢?就让我们一起来看看吧。

运闭环代表作:电驭叛客-边缘行者

在夜城中的每一个人,都在为了自己最重视的东西努力着。可能为他人、为自己,也可能只是为了一句没能兑现的承诺。最终,一位名为戴维.马丁尼兹的少年,实现了当初在月光下与爱人立下的约定-以一种令人感叹万千的方式。

边缘行者终究是比较新的动画,而且还有平台限定,考虑到可能有比较多人不知道这部动画在演什么,以下我会用不剧透重大剧情的方式,跟各位解释命运闭环在边缘行者中的呈现方式。

边缘行者套用了赛博庞克(Cyberpunk)的科幻世界观,整个世界由财阀所掌控,处于利益至上主义的无政府状态。只要有钱,无论是身分地位甚至是自己的身体,全部都能用钱来改造成你想要的样子,是真正意义上的「金钱万能」。

而主角一行人身为社会底层的混混,凭借着各自的专长通力合作,在这纸醉金迷的夜城中努力生存。然而,即使主角自己以及身边的人各个身怀绝技,但最终也只是财阀之间众多博弈中的一颗棋子。主角用尽全力地向这世界反抗,最后成为人人称颂的夜城传奇。但你要说有什么改变了吗,不,夜城依旧在吞噬着人性,一切都依然在不断地堕落,什么都没有改变。

边缘行者所述说的,便是这么一个「所有人都用尽全力却依旧不尽人意」的故事。剧中的每个人,都依照着自己所接受到的讯息,以自己的价值观与目标,做出对自己来说最正确的选择,但最终却通往一个令人感到情理之中却又意料之外的结局。

边缘行者的故事发展跟巨人有什么相似之处呢?聪明的你应该已经发现了,就是上面的最后一段话:中的每人,都依照自己所接受到的息,以自己的价值与目,做出自己来说最正确的选择,但最终却通往一令人感到情理之中又意料之外的局。

「人」和「抉择」,即命运闭环的两大核心概念。

相较于上一篇的命定论以及决定论,命定论假设了一个形而上的高位存在,因为有这个不可违抗的定律,一切的故事发展自然也都是命中注定的。决定论则是以绝对的理性,认为故事的发展如同精准的实验一般,只不过是一连串客观因素所得出的必然结果而已。

而命运闭环则将焦点放在故事一直以来最重视的要素上,也就是「人」。

下面举个简单的例子:

小明面前摆了两个盘子,小明必须选一个并且吃掉,一个是热腾腾的牛排,一个是热腾腾的牛粪。小明毫不犹豫的端起了放牛排的盘子转身就走。而且这个实验不论做几次,小明每次都只会选牛排。

小明身为一个机能健全的人类,肯定可以做到把东西放进嘴里咀嚼并吞下的动作,既然牛排与牛粪同样具有可咀嚼、可消化的特性,那么照理说就应该存在小明吃牛粪的可能性。但为什么小明总是选牛排而不选牛粪呢?

原因也很明显:当有牛排可以吃的时候,怎么可能去吃牛粪。

所以并不是小明吃牛粪的可能性不存在,而是当前的环境让小明不可能去吃牛粪。在这个例子中的环境是什么?就是那两盘端上来的牛排跟牛粪。到底为什么小明会需要在牛排跟牛粪之间选一个吃?天晓得,但总之小明就是遇上了,所以小明做出了选择,就这样而已。事件的生,有候有可循,但也有些候是偶然、找不出理由的。

今天假如小明对牛肉过敏,吃一口就会死,或是将小明换成一个粪金龟,那么这个实验再做一次,中选的可能就会是牛粪而不是牛排。

所以,重点不在于选项为何,而是「选项对于决策者的意义为何」。你眼中不屑一顾的东西,在别人眼中可能就像是金山银山。又或是即使知道这件事做了就会死,但对他来说

件事,死也要做。

在命运闭环的世界观中,除了考虑到客观层面的事件,这些事件对于人物各自所代表的意义也很重要。而巨人的故事,正是由一系列不同人物间的选择所交织而成。而这些选择的背后,代表着的是人物各自所接收到的不同信息、各自的价值观以及动机。

是的,于命运闭环来说空什么的根本不是重,重在于人物的意志,在于人物如何选择也正是作品一直以强调,由「抉」所形成的「宿命」。

原作左

命运闭环跟命定论诠释剧情的方式十分接近,都是认为结果具有一定程度的必然性。但是前者强调对于选择的主动性,后者则强调结果本身的必然性。

就以那句艾伦的名台词为例:即使一切都早已注定,那也是我所期望的。

命定论强调的是一切都是注定且无法反抗的,艾伦在接受了这个事实之后将自己的遭遇赋予意义,说服自己这就是他想要的未来。

命运闭环则是认为,艾伦是在看到这个未来记忆之后,结合自己的际遇,确定这是就是他想要做的。是因「想要」么做,所以才这样的未

但光是这么说还是很像蓝色窗帘,主观解读很浓厚的味道。因此接下来我要再次剖析艾伦139的自白,从原作的内容最原汁原味的告诉各位,艾伦后期的行为动机究竟是从何而来。

艾伦的目标有哪些还记得吗?

追逐自由

伙伴可能地活得

「那个结果」

以上这四点,哪一点的优先级最高?答案是:最后一个。

为什么?艾伦自己在139讲得非常清楚,即使不知道将伙伴卷入战争后能不能存活,他也要踏平墙外的世界。他所做的一切,都是了抵个结果。

对于艾伦来说,虽然伙伴们很重要,他希望伙伴们可以尽可能地活得长久(108)。但是在此之上,139艾伦向阿尔敏承认了踏平墙外的世界对他来说才是最最重要的首要目的。为了达成这个目的,他是可以接受「伙伴被卷入战争并且生死未卜」的后果的。

所以莎夏死掉的时候艾伦为什么在笑?他在为莎夏的死去感到痛苦的同时,也很清楚是自己的选择导致了这样的结果,虽然十分无奈,却也是他在做出决定前就已经准备好要去承受的后果,如今伙伴真正死在他的眼前,他虽然遗憾却又无能为力,所以艾伦笑了,矛盾的笑了。

这里有个文字叙述上的细节要注意,艾伦说「就算不知道会被你们阻止,我还是打算踏平这个世界」,就如同他在熊抱祖奶奶的时候说的一样:他要终结这个世界。

「就算不知道会被你们阻止,我还是打算踏平这个世界」这句话艾伦讲得非常的绕,必须要解释一下才能明白完整的意思。一般我们在说「就算知道...」这样的句子时,表达的意思是「当时不知道」。反过来说,如果说「就算不知道...」,背后代表的意思就是「当时就已经知道」。因此,艾伦这句话的意思,是指艾是知道他最后被伙伴阻止的,只是即使如此他也是要踩,这才是这句话的完整意涵。

但即使如此,还是有一些问题。

「就算不知道会被你们阻止也要踏平这个世界」这句话是有很多种解释方式的,我分享其中的几种。第一种是最直观的,就是不管会不会被阻止反正我就是要踩,因为踩马雷就是艾伦用来实现其中一个重要目标-保护帕岛的手段。

第二种则是从言下之意去做理解,依照艾伦对伙伴的理解,像是是阿尔敏和韩吉,一定是没有办法接受灭世这个行为的。而且这也不只是艾伦的空想,不论是在前往马雷之前在地下室跟阿尔敏的对话,还是跟马雷开战之后被关在帕岛地下室时跟韩吉的对话,都一而再再而三的验证,当下除了牺牲希斯特莉亚之外,就是没有一个能够让帕岛和大陆维持和平的方式。

而且,即使牺牲希斯特莉亚,依照吉克的计划,之后的帕岛人民也都全部要在岛上老死。姑且不论帕岛全民老龄化之后整个国家机能会崩溃成什么鸟样,光是以这样的行为来接受整个世界对帕岛的怒火,就已经是艾伦所不能接受的,以上这些也能够从131艾伦在马雷逛街时的自问自答中可以得到印证。

牺牲少数拯救多数是荒唐的,尤其这群被牺牲的少数根本就没有被牺牲的正当理由,要不是调查兵团费尽千辛万苦以血肉铺成一条通往世界的道路,帕岛上的人民一辈子都不会知道马雷,甚至连这段历史都没听过。就因为这个世界擅自将我们视为恶魔,所以帕岛上的人就要被绝子绝孙?到底在开什么玩笑!?

安乐死计划背后的意涵令艾伦作呕,而自己心中的计划伙伴又不会认同,那当然就是只能自干。那如果自干,伙伴有没有可能来阻止自己?有可能,但也有可能不

如果不来阻止,那很简单,我就是直接踏平,这也呼应了「就算不知道会被你们阻止也要踏平墙外世界」。

到此为止都很正常,但如果伙伴来阻止呢?

如果伙伴来阻止,而且艾伦是说无论如何他就是一定要踩。在这种情况下,如果伙伴去阻止艾伦却没能成功<<这句话意味着什么各位明白吗?这句话是拥有非常大的上升空间的,我们下面来理一下。

伙伴阻止且成功,那就是跟我们在漫画里面看到的一样,救世小队任务成功。

伙伴阻止但失败,这个可能性就很多了。可能是在赶飞机的过程中慢了被地鸣淹死,也可能是追上了艾伦但是在终尾巨人背上的战斗失败灭团,又或是因为某些原因没能追上艾伦导致地鸣将整个大陆彻底踏平等等。

跑去阻止地鸣之后失败意味着什么?意味着极大机率的死亡,对吧。我们从原作的故事也能看出,即使成功了,过程也付出了韩吉的性命,可以想见如果救世小队失败将会多么惨烈。

这些事情艾伦会没想到吗?不可能,伙伴对艾伦来说是特别的存在,艾伦在看到这个未来的时候一定有想过伙伴们的安危,也一定知道这会让他们身陷险境而且生死未卜。但即使如此,艾伦也依旧要发动地鸣,我们便可以从中得出一个有点惊人但又有点悲伤的推论:伙伴伦来说很重要,但只要是了抵果,伙伴的安危乃至性命也是可以被的。

这件事情艾伦并没有直接明说,但依据139艾伦的自白进行推论,就可以看出对于艾伦来说,伙伴重要归重要,但是一旦将所有东西放到艾伦心中的天平上时,面对两权相害的电车难题时,「踏平马雷并使巨人之力消失」就是艾伦优先级最高的首要目标。为了达成这个目标,他可以接受各式各样的牺牲,包括他所珍惜的伙伴们的性命。

艾伦为了自己的理念牺牲伙伴?这人到底在公三小?看到这边,不知道会不会有人很难接受,或是觉得我在乱黑艾伦。但我认为我既没有在黑艾伦,相反的我还从艾伦的自白当中,读出了他心中对于不同目标的权衡标准。

艾伦在139是这么说的:

「我确切知道的是,三笠的选择带来果。

「我不地的前,全都是了抵...个结果。

「虐8成的人,在帕拉迪岛让大家互相残杀

「也不知道你能不能存活,就大家重要的同伴卷入战争

所以各位了解了吧,于艾伦来说,「抵个结果」件事情是有不可撼的最高优先的。即使为了这个目标,要作出各种惨无人道的屠杀,将伙伴置于险境,艾伦都会不惜一切代价完成他的目标。

这种违背自己原则的决定其实一点也不奇怪,各位可以回想自己的人生历程,总会遇到这么几次两权相害怎么选都不痛快的抉择。当学生的时候读书读得又累又烦,硬着头皮继续看是折磨,跑去睡觉或耍废心里也不踏实。上班的时候主管或同事搞你弄你,真要反抗可能就会断了生计,但什么都不做又要被继续剥削。诸如此类的电车难题,其实一直都充斥在你我的生活之中,只差在你有没有身在赛局之中的自觉而已。

另外,「艾伦为了自己的理念牺牲伙伴」这句话还可以再做延伸。艾伦为了实现自己的目标,到底是有计划地将伙伴的性命当作可牺牲的筹码,或是在知道风险的情况下尽可能的以保住伙伴为前提执行地鸣?

关于这点,108艾伦在夕阳下跟伙伴们的深情告白应该可以做为参考,是希望伙伴「可能地活得久」,既不是「有人死在战场上」,也不是「所有人都要命百」。将这段与139结合,即使伙伴因为自己的计划而死,艾伦也要将自己的信念贯彻到底,应该已经非常明确了吧。

之所以花这么长的篇幅再次解析艾伦的动机,是因为很多对于艾伦的解析当中,经常都会先假设伙伴之于艾伦的优先级为最高,然后再开始展开对艾伦行为的解释,认为艾伦就是为了伙伴所以才搞了这么大一出。虽然整体看上去很有道理,但只要以沙夏以及韩吉的死亡,再搭配139的艾伦自白往那些论点上一撞,「保护伙伴为最高优先级」这样的说法就会变得很难自圆其说。

这还没完,既然伙伴们生死未卜,那么两位儿时玩伴阿尔敏和三笠呢?他们对于艾伦来说,也是能够为了实现理想而舍弃的吗?

先说结论,艾伦知道阿尔敏和三笠一定不会死。

艾伦口中的被你们阻止,指的到底是谁们?调查兵团人这么多,天晓得最后是谁阻止艾伦的?关于这点,139的说法非常暧昧,我只能撷取相对有效的对话,做出相对合理的推论。

艾伦说让伙伴被卷入战争,而且也不知道能不能存活下来,但同时又知道自己最后会被伙伴阻止。所以这段话重新整理一下,应该可以解释成「不知道伙伴能活几,但之其中有人会来阻止我」。

实际上,我们在138之前,并没有看到任何关于三笠会亲手把艾伦砍掉的记忆碎片。但是从139艾伦跟阿尔敏的谈话可以看出,拯救人类的人会是阿尔敏,而艾伦还有余裕为了阿尔敏的随口调侃,摊在地上呜呜呜我的笠宝这样哭鼻子。虽然没有直接明说,但既然艾为过在未存在中的人,可以谈论各种阿敏和三笠的「以后」,应该可以视为知道即使发动战争,三笠和阿位最重要的人也能活的依据。

以上这些,都是艾伦在授勋仪式上从女王的手手上面就已经看到的未来,这点从尚未「发动」战争(尚未跟吉克碰触)以及阿尔敏的后续回应「那些是你在授勋仪式所看到的未来」可以得到高度证据力的左证。

也就是说,艾伦早在亲完女王之后不久就已经做出决定了。在那之后艾伦其实就只是在等一个好理由,等自己亲眼确认阿尔敏真的找不出替代方案,等自己亲耳听到墙外世界对于帕岛的敌意。然后,艾伦就能够问心无愧的开干了。

整理一下

「抵个结果」是艾最高行

承上,这个接受伙伴

承上,艾知道阿敏和三笠可以活过战争

是在知道23的前提下展

以上都是艾在授勋仪式就已知道的事情

综上所述,我们可以知道,艾伦的后期的行为动机以及艾伦的思考逻辑,也能够理解为何艾伦会选择139如此惨烈的结局。只要能三笠所选择的那个结局,那一切伦来说就都是最佳解

所以不论是121艾伦对着老爸疯狂输出,又或是拿到始祖之力之后做了什么,一切都是为了最后能够让自己抵达139,也就是巨人之力从世界上消失的这个结果。

艾伦用始祖之力,亲手将自己的人生变成了闭环。

如果你是从系列文的第一篇一路看到这里的忠实读者(真的会有吗?),应该会有些疑惑,我绕了这么大圈讲命运闭环,到最后不也是在说结果是注定的,那这样到底跟命定论有啥区别?另外,如果命运闭环也认为需要透过始祖之力干涉过去,才能确保自己能够到达139,那不就是跟平行宇宙一样认为要将过去收束才能确保自己想要的未来,结果你这所谓的命运闭环竟然是命定论+平行宇宙的复合体吗?说好的复合型时空观的论证成本更高呢?说好的不要在假设之上堆栈假设呢?

这些,我都会在下一段回答你。如果下一段没有回答到你,那肯定在下下段,你就继续看呗。

细节解析

运闭环不完全否定可能性

虽然命运闭环也是认为结果会因为个体好恶而收束,但这结果是怎么来的?是个体+事件+个体的抉择而来的对吧。以上面的例子来说,小明=个体,牛排跟牛粪二选一=事件,选牛排=个体的决定。

我们可以看到,小明的选择在这个事件里面是必然的。但是小明一定每次都要在牛排跟牛粪二选一吗?他就不能去手摇店买饮料,或是去便利商店买面包吗?当然可以。但除此之外,小明会不会在上课的时候被老师点起来写题目,或是回家路上被车子冲过水坑淋得满身湿?当然也有「可能」。

是的,命运闭环只强调人物面对事件时抉择的必然性,但并不否定发生在人物周边事件的随机性。所以,小明被老师点到可能会紧张,被车子泼水可能会觉得很倒霉,小明于事件保有最释权,但究竟有那些事情要生在小明身上,很多就只是机率和巧合而已。

命定论为了使剧情发展获得合理性,用很刚性的设定把所有可能性直接掐死,但随之而来的就是假设本身难以证明。命运闭环表示,既然限可能性之后会这么麻,何不直接承可能性的存在?

对艾伦来说,两度遇上吃妈巨是偶然,汉尼斯被吃掉是偶然,最后碰到吃妈巨获得坐标之力更是偶然中的偶然。但重在于,艾经历这些事件所作出的抉都是必然,看到老妈被吃所以决意加入调查兵团,看到大叔被吃所以跪地大笑,被三笠告白之后对着吃妈巨热血开干,这些都是艾伦必然会做出的抉择。

但,为什么就这么刚好是戴娜吃了艾伦老母?为什么就这么刚好戴娜又把大叔给嗑了?为什么三笠告白刚好就感动到正在追剧的祖奶奶了?不为什么,就只是巧合而已————直到艾伦坐进始祖驾驶舱为止。

艾伦获得始祖权限之后,透过始祖之力来确保整条时间在线的事件跟自己需要的一样,使得自己能够稳定的抵达139的结局。所以巨人是一个存在可能性的世界,只是艾伦透过始祖之力,将其「修剪」成一个接近必然的结果。

运闭环跟命定的差

命运闭环算是广义命定论其中的一支,不论狭义或广义命定论都认为结果为必然,但在细节上有所出入。为了将命运闭环跟上一篇的命定论做区分,下面简单复习一下命定论的概念。

同样的一段时间内,严格意义的狭义命定论,会认为所有的事件,不管是已经发生还是还没发生的,他们都是注定要发生的。每个事件就如同一个点,而点跟点之间连绵不断就如同一条绳子一般,而绳子又缠绕成一个没有起始和终点的莫比乌斯之环。事件与事件之间没有先后顺序,没有因果关系,所有的事件就是一个完整的个体。

而且因为一切都已经注定的关系,所以命定论的世界之下,人物的自由意志也是不具有实质意义的。因为不管你脑袋在想些什么,你就是注定要经历这些事情。甚至以决定论(determinism)的角度来看,你所谓的想法,也不过是一连串的神经传导物质所导致的结果,你所以为的自由意志,事实上也就只是各种物质在一团脂肪当中互相传递所产生的现象罢了。

当然,哲学领域当中也是有认为虽然世界为命定,但自由意志依然有其实质价值的说法。但那些学说的概念跟假设比上述的「基本款」讲得更绕更复杂,套用在巨人身上需要的论证成本只会更重更加偏离主题,有兴趣的人可以去了解看看,这边就不多展开了。

如果你看不懂上面那串在干嘛,那你只要知道一个重点:狭义命定论强调事件的必然性。

命定论强调「会发生的事情就一定会发生」,聚焦的在于「事件」。至于参与这个事件的个体,只是因为这件事情要发生,所以这些人或物必然会在某个时刻做出某种行为,使这个结果发生。

命运闭环则是强调「因为某人(或众人)选择了这个结果,所以这个结果必然会发生」,聚焦的在于「人」以及「抉」。

是因为艾伦周边众人的一系列抉择,向艾伦提供了各种信息、经验以及价值观,再加上艾伦的自身经历,这些外在因素以及内在的价值观,一同形塑了艾伦这个人的人格特质和行为逻辑。而艾伦在面对各种不同事件时,也依据他自己的想法做出抉择,才有了我们最后看到的139结局。

就像前面小明选牛排或牛粪的例子,今天是因为小明是个正常人类,所以不管怎么选都会选牛排。但同样的选项给粪金龟选,就会选牛粪而不是牛排。也就是说「牛排被拿走」这件事本身并不是必然,是因为是小明碰上了这个情境,所以才让牛排被拿走这件事成为了必然。

艾伦跟阿尔敏小时候看同一本书,阿尔敏看到的是外面的世界好新鲜好有趣,对外面的世界充满了好奇。但艾伦看到了书中的世界,想的是可恶老子竟然被关在笼子里面当畜牲在养,有一天我一定要到墙外夺回属于我的自由!

一模一样的客观事件,造成完全不同的主观感受。甚至同样都是「想要到墙外」的想法,背后的动机也可能截然不同。

所以说,在命运闭环的概念中,事件本身根本就不是重点,而是人物对事件产生的主观感受。依据个人主观感受所做出的抉择,以及这个抉择所带来的影响,才是真正推动整个世界前进的力量。

运闭环跟其他的兼容性

我在第一篇序言的时候就有简单提到,命运闭环其实说不上是一种时空观,他顶多只能算是命定论的其中一个分支。但也正因为命运闭环不对时空做预先假设,反而跟其他时空观的兼容性意外的高。

S&L+命运闭环有冲突吗?没有。我依照个人意志做抉择跟我要读档或是轮回完全可以并存。

平行宇宙+命运闭环有冲突吗?没有,命运石之门跟小圆的时空观就很接近这种,当然没问题。

命定论+命运闭环呢?嗯~他俩其实讲得几乎是同一件事,其中的区别大概就像小提琴跟中提琴拉同一首曲子的差别。只是做为核心的概念不一样,所以导出结果的过程不一样,对于结果的解释也不一样。

比较值得注意的是,命定论自己有着一套相对刚性的时空观,认为世界线只有一条、过去现在未来都不可改动等等。命运闭环在乎的是个体在面对事件时的主观感受以及应对方式,所以即使巨人后期因为始祖和进击的能力涉及时空科幻,只要人物信念明确,那果就依然明确,不必因现时空科幻就要特地架一整套完整的

说白了,原作本来就没花多少笔墨在时空观上,你往这上面钻牛角尖岂不是找自己麻烦?创哥早就把故事设计成不需要严谨的时空观也能解释的样子,人物才是故事的重点。依循着人物的思绪前进才是正解,何必弄一堆时空设定把自己搞得这么累呢,你说是吧,一个月前的我?

所以,对于命运闭环来说,什么读档还是平行宇宙,有也好没有也罢,反正咱们艾伦的目标139就跟你讲得很明白了,他就是要踩,伙伴被卷入战争他也要踩,因为他就是要终结这个将恶意灌注在自己家乡的世界,从他们的手中夺回本该属于自己的自由。

我们无法明确的知道艾伦在获得了始祖之力之后到底看到了些什么,我们也不知道艾伦坐在始祖驾驶舱里面到底可以做些什么,我们甚至不知道祖奶奶开给艾伦的权限是免费版还是始祖premium+DLC威力加强版。

然我有很多事情不清楚

但,我很清楚艾想要的是什么。

艾伦要踏平这个世界,让一切重新开始。为什么呢?艾伦自己也说不清楚,为了自由?为了伙伴?还是为了自己?艾伦说:我不知道,但就是想要这么做。因为艾伦自己的个性,以及他一路上所碰上的人事物,让他在最后手握名为始祖之力的权柄时,做出了踏平世界并且让巨人之力消失的决定。

所以与其说命运闭环跟其他时空观有兼容性,不如说命运闭环本来就不care什么时空不时空的,有也好没有也罢,重点是套在故事上讲得通。中的每人,都依照自己所接受到的息,以自己的价值与目,做出自己来说最正确的选择,但最终却通往一令人情理之中又意料之外的局。

这段话不仅是命运闭环的基础

不也是对巨人结局最好的脚注吗?

相较于前三种时空观,命运闭环这个概念真的是我几乎从零开始自己孵出来的,对我来说这个论点就跟自己的孩子一样。但是在这个系列文里面不会有任何例外,不管你是谁通通都得给我乖乖站好等着接受逻辑的殴打。所以说命运闭环,我爱你,然后,去死吧。

运闭环疑与辩证

回避论证的代价

虽然说命运闭环透过将焦点放在人跟抉择上,藉此来规避许多其他论点经常碰到的问题,像是时空观设定、艾伦能力上下限、怪诞虫的起源、祖奶奶的愿望等等。但也正是因为命运闭环主动舍弃了对于作品客观设定的探讨,为了填补客观设定留白所造成的剧情留白,因此对人物的性格和动机进行了大量的臆测以及感性层面的猜想。

我在刚完结的时候对于这类型的解释,我会把他归类于「感性解」。用人物的人格特质,搭配若干的原作对话,甚至有些干脆不引用原作,然后就直接得出各种「我觉得是这样所以就是这样」口胡结论。而我当时对于这类感性解的评价是:感性解永万解,也万不能解。

为什么?因为你都已经用「你觉得」当开头了,那这个结果只要你自己觉得是对的,那他对你来说就永远是对的。如果是这样,那还有什么讨论的意义?大家都你觉得我觉得他觉得就饱了,100个人心中就有100个哈姆雷特,即使其中混了几个哈利波特也无所谓对吧?

很明显的,你要喜欢这样那样的解释,只要你开心就都是你的自由。但,这篇的系列文主旨就是要力求严谨,以最贴近原作并且最没有加油添醋的情况下,试图找出巨人这部作品的真实架构,而非读者自己幻想出来的空中楼阁。

命运闭环为了避开其他时空观遇到的问题,几乎是能不碰的模糊设定全都给躲了。不确定的设定一个不碰,然后对着人物的发言在字里行间疯狂输出,将自家后院的水井往下挖出一个太平洋,试图把整部作品通通塞进去,而这也就造成了命运闭环的下一个问题。

模棱可的基础设

因为命运闭环回避了很多时空相关的设定,试图光靠人物动机以及事件的随机性去解释整部巨人。论点本身的基础架构,也仅是「剧中的每个人,都依照着自己所接受到的讯息,以自己的价值观与目标,做出对自己来说最正确的选择,但最终却通往一个令人情理之中却又意料之外的结局。」这样十分模糊不清的叙述。对于整个世界的运行原理,命运闭环给不出更进一步的具体描述。

虽然命运闭环对艾伦的人格描写不无道理,但这种感性层面的文本理解,本来就是说得通就行,你说得通别人也说得通,阿别人还有更多具体的原作左证,你命运闭环能拿什么当证据?

这很有可能是一路看下来会对命运闭环抱有的质疑,但实际上,运闭环的原作左是很多的。前面提过,命运闭环跟命定论诠释剧情的方式是很接近的,只是字数已经很爆炸所以我才简单带过而已。基本上,命定论能作为左证的段落命运闭环全都能用,而且还不需要证明那个决定众人命运,玄乎其玄的高位存在。

活在影之下?

如果你是命定论的支持者,或是上一篇有把二楼关于命定论和决定论的差异的部分好好看完的人(真的会有吗?),应该可以看得出来,命运闭环的整套论述,其实非常非常接近决定论,而且很难从逻辑面上逃离决定论的魔掌。

对于决定论来说,你的思想也不过是神经传导物质在大脑里面互相传递、转化的过程而已。也就是说,的命运闭环,美其名尊重角色的意志与抉,但也不换汤换药,骨子里依把角色成提线人偶的魁儡

因为决定论讲的是绝对的理性和科学,因此命运闭环如果想要逃脱决定论,那就要用科学来对付科学。人的意识或许是一团物质传递的结果,但同样的命运闭环也能主张人的意志并不仅限于神经传导的客观现象,就如同当今科学其实也还不能完全理解人脑的运作方式一样。既然今理性的极致-科也不能窥见的全貌,自然也不能武的判定意可以被客世界所定。

始祖之力的可能性

命运闭环为了让剧中的人物获得自由,也就是人物的自由意志具有实质意义,肯定了可能性的存在。但,一旦存在可能性,搭配上原作139揭示始祖之力的强大性能,艾伦「无论如何我就是要踩」的立场就会受到很严峻的考验。

艾伦是在什么情况下决定要踩的?是因为看到了未来的记忆(仅止于授勋)+现实世界的遭遇,对吧?而在那之前,虽然对于始祖之力一直有若干程度的信息,但在坐进驾驶舱之前,始祖到底可以做多少事,艾也不知道。

艾伦就这样满脑子润饼润饼润饼的一路润进了始祖驾驶舱,结果进去之后祖奶奶才跑过来跟艾伦说:乖孙吶其实在我这边每一个艾人都有一个屏幕,你想看他几岁的事情都行,爱看多久看多久嘿。然后如果你有看到什么得劲的,这边这颗按下去你就可以直接操控那只巨人喔~阿然后这颗是广播那颗是地鸣还有这颗可以找以前的智慧巨人出来玩…阿伦吶奶奶去捏一只巨人送你,冰箱有饮料你慢慢玩蛤=u=

…….我就问你,你是艾伦你脑袋炸不炸?

坑爹吶,太多之前没听过的功能了吧!祖奶奶你这么屌你要先讲欸!?所以艾伦满脑润饼(rumbling)没问题,但问题在于什么始祖限如此大的情下,艾依然满脑润饼而且这没办法用「当时刚从吉克手上抢到权限,没时间想这么多」之类的说法来开脱,因为在道路内的时间是无限的,艾伦肯定是熟悉了驾驶舱的一切操作,并且以自己的智商所能触及的范围内仔细地想过之后,才做出全面地鸣的决定。

当然,这边命运闭环可以把之前在平行宇宙的那套搬出来用,说艾伦是因为有着让祖奶奶满意还有自己必须进入道路等限制,所以就算始祖权限比他预想的更加强大,艾伦也还是只能将自以一开始的选择给贯彻到底。至于始祖之力是否能够造就不同于139的结局?艾伦在坐进驾驶舱时是否对自己的选择感到后悔?这些属于原作自身的留白,确实是很大的问题,但也没法再进一步作有实质意义的推论了。

运闭环综

命运闭环采用了一个具有一定弹性,但又能够以人和抉择为核心将事件进行收束的世界观。这样的设计,使得命运闭环可以同时兼具命定论和平行宇宙的优点。对于剧中人物的心理描写以及剧情诠释,命运闭环可以使用类似命定论的解释,让剧情的发展以及收束都具备合理性。而对于可能性的讨论,也因为自身世界观不像狭义命定论那样刚性,因此面对各种可能性也一样能够侃侃而谈。

然而,命运闭环为了以一个不强调时空设定的论点,去诠释巨人这样一个带有时空科幻的作品,在论述上避开了很多穿越时会碰到的问题,诸如时空悖论、过去和未来能否改变等,命运闭环都以非常轻描淡写的方式带过,但事实上这些议题恰恰才是巨人剧情中最难解的部分。命运闭环等于是放着难题不写,然后说有写的题目都答对了所以自己好棒棒。

总的来说,命运闭环世界观之下的人物是自由的,虽然某些结果是注定的,但那是因为人物以自己的「意志」做出了「抉择」,所以这个结果才是注定的。虽然基于原作设定多处难以考据的困境,命运闭环之于巨人依然称不上是一个面面俱到的世界观,但至少整体还算是有理有据,而且还避开了许多其他时空观容易陷入的困境。

其实这个概念是我在一个月前在板上跟大家瞎聊的时候,突然从脑袋蹦出「有没有一种可能,巨人并不需要论证时空观?」的想法。但也就是一个很简短的概念,加上经过一系列的论证,我发现一开始发想的那个概念根本就不堪一击。但也正是因为经过了前面的练习,才让我能够觉察论点的不足从而使它更加完善,可以说如果没有前四篇的论证,就不会有这篇缝合怪集百家之长的命运闭环。

运闭环综

力:中偏高

服力:中偏高

契合度:高

巨人采用此系的机率:

最后让我引用一段恶魔之子的歌词向各位鞠躬谢幕:

世界是酷的 即便如此我也会爱

无论要付出任何牲 我都

就算他人认为了 

我也不怀疑自己的

的正就是深深的相信自己

整个系列文到此就告一段落了,之后会在动画后篇开播前再来聊聊,动画目前的走向偏向哪种时空观,以及动画需要在那些部分进行微调,才能使整个时空观足够具有说服力。谢谢专板各位这一个多月来的陪伴,如果喜欢这类型的文,欢迎各位大帅哥大漂亮三連+关注,就可以在第一时间看到我的最新创作啰!  

我是子湾ZW,我们下次再见吧~

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